يمنع منعاً باتاً رفع الملفات على المواقع التالية:
Ge.tt - mediafire.com - 4shared.com
مطلوب طاقم إشراف وأدارة للمنتدى, للمعنيين بالرجاء التواصل مع الادارة على البريد التالي :
vbspiders.network@gmail.com


العودة   :: vBspiders Professional Network :: > [ ::. قسم البرمجة ولغاتها .:: ] > برمجة الويب

موضوع مغلق
 
LinkBack أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 07-19-2009, 11:35 PM   رقم المشاركة : 1 (permalink)
معلومات العضو
SoLiTair4Ever
::. Moderators .::
 
الصورة الرمزية SoLiTair4Ever
 

 

 
إحصائية العضو









SoLiTair4Ever غير متواجد حالياً

إرسال رسالة عبر MSN إلى SoLiTair4Ever إرسال رسالة عبر Skype إلى SoLiTair4Ever

 

 

إحصائية الترشيح

عدد النقاط : 14
SoLiTair4Ever is on a distinguished road

.......... الدرس السابع عشر(المتغيرات)


بسم الله الرحمن الرحيم والصلاة والسلام على اشرف الانبياء والمرسلين ، بعد المقدمات السابقة والهامة في معرفة اساسيات اللغة يمكننا بداية كتابة البرامج بلغة البي اتش بي ، وبطبيعة الحال سنبدأ من اصغر الاساسيات واهمها في كتابة البرامج عموماً وهي المتغيرات .

المتغيرات في لغة الـ PHP تبدأ بعلامة الدولار ( $ ) ، ولاسناد قيمة لذلك المتغير نستخدم علامة المساواة ( = ) ، فرضا لدينا المتغير ( Name ) والقيمة ( Khaled ) فنكتب ما يلي :

<?
$Name = "Khaled";
?>

هذا في حالة المتغيرات النصية ( Text ) ، وفي حالة المتغيرات الرقمية ( Numbers ) يمكن تعريف متغير ( Counter ) الذي يحمل القيمة ( 17 ) كالتالي :

<?
$Counter = 17;
?>

الفرق الواضح في طريقة تعريف المتغيرين النصي والرقمي هو عدم وجود علامات التنصيص في تعريف المتغيرات الرقمية بينما يجب وضع علامات التنصيص في تعريف المتغيرات النصية .

نقاط هامة في تسمية المتغيرات :
- اسماء المتغيرات في كثير من لغات البرمجة لا تتعدى 255 حرف ( المقصود بها الخانات سواء كانت حروف أو ارقـام أو علامات اخرى ) ، و في لغة الـ PHP لا يوجد حدود على عدد الخانات في تسمية المتغيرات ، ولكن في الغالب لن تحتاج الى اكثر من 15 خانة لتسمية أي متغير ، لان المبالغة في تسمية المتغيرات تسبب مشاكل في تذكر المتغيرات وما تحتوية من قيم .

- بداية كل متغير يجب أن تبدأ بحرف ( يعني حرف هجائي ) أو علامة ( _ ) Underscore ، مع تجاهل علامة الـ $ لانها لا تحسب من اسم المتغير .

- يمكن أن يحتوي اسم المتغير على الحروف أو الارقام أو علامة ( _ ) فقط ، اما العلامات الأخرى مثل ( + , - , * , / ) أو الـ & لا يمكن كتابتها في اسم المتغير .

- المتغير ( Name$ ) يختلف عن المتغير ( name$ ) لاختلاف حالة حرف الـ N ، ولذلك يجب التاكد من اسم المتغيرات بدقة لتجنب حدوث مشاكل في الوصول الى متغير معين ، وبالتاكيد لو كان لديك اسلوب خاص في تسمية المتغيرات لسهولة الوصول اليها وتذكرها ستكون كتابة السكربات اسهل بكثير .

- يستحسن أن تكون اسماء المتغيرات دالة على معانيها ، بمعنى أنه لمتغير مثل عداد الزوار يستحسن أن يكون ( counter$ ) ، ولمتغير مثل اسم المستخدم ( user$ ) .. الخ .



التعامل مع المتغيرات :
فائدة المتغيرات تكمن في طريقة استخدامها في كتابة السكربت ، وكما ذكرنا سابقاً أنه لطباعة متغير معين نستخدم امر الطباعة ( echo ) أو ( print ) كما يلي :

<?
$name = "Naser";
echo $name;
?>

في البداية سيتم اسناد القيمة ( Naser ) الى المتغير ( name$ ) ، وفي السطر الثاني يتم طباعة المتغير ، أو بالاحرى القيمة المسندة الى المتغير .

انواع البيانات ( Data Types ) :
في الامثلة السابقة قمنا باسناد قيمتين عددية ونصية الى متغيرين ، وبينًا الفرق بينهما ، وفي لغة الـ PHP بشكل عام يوجد أكثر من هذين النوعين من البيانات ، ساشرح بعضاً منها الآن ، والبقية في الدروس القادمة :
- البيانات النصية ( String ) .
- البيانات العددية الصحيحة ( Integer ) .
- البيانات العددية الكسرية ( Double ) .
- المصفوفـات ( Array ) .
- الكـائنات ( Object ) .
- البيانات الغير معروفة ! .



البيانات النصية ( String ) :
هي البيانات التي تكون بين علامات التنصيص " " بغض النظر عن محتوهـا ، فيمكن أن تكون حروف أو اعداد أو رموز أو غيرها ، ومثال ذلك كما ذكرنا سابقاً :

<?
$user = "Khaled";
$age = "13.5";
?>



التعامل مع البيانات النصية ( String ) :
لاضـافة المتغيرات التي تحتوي على بيانات نصية مع متغيرات من نفس النوع نحتاج الى عملية دمج بين المتغيرات ، ولعمل ذلك نكتب :

<?
$total = $user . $age;
?>

في هذه الحالة سيتم اسناد القيمة Khaled13.5 الى المتغير ( total$ ) .
اذا اردنا وضع مسـافة بين المتغيرين نضيف متغير جديد يحتوي على المسـافة وهو ( space$ ) ثم نقوم بعملية الدمج كالتالي :

<?
$space = " ";
$total = $user . $space . $age;
?>

وفي هذه الحالة سيتم وضع القيمة Khaled 13.5 في المتغير ( total$ ) ، وبطبيعة الحال يمكن استخدم المتغيرات النصية داخل متغيرات نصية أخرى ، حيث سيتم تعويض المتغير بقيمتة الأصلية .



البيانات العددية ( Numeric ) :
وكما ذكرنا في التقسيم السابق أنها نوعين ( الاعداد الصحيحة Integer ) و ( الاعداد الكسرية Double ) ، وكمثال على النوعين :

<?
$integer1 = 233;
$integer2 = -29
$double1 = 5.27
$double2 = -4.6
?>



التعامل مع البيانات العددية ( Numeric ) :
العمليات الحسابية المشهورة ( + , - , * , / ) بالاضـافة الى باقي القسمة ( % ) عمليات شائعة جداً في التعامل مع المتغيرات العددية ، وبطبيعة الحال لن نحتاج الى ذكر أي مثال عن هذه العمليات ، وسنكتفي بذكر بعض النقاط الاساسية التي قل ما يخلو سكربت منها .

اول النقاط هي اضافة المتغير الى نفسه ، بمعنى تعريف عملية حسابية على متغير معين بحيث تخزن القيمة في نفس المتغير ، مثلا لو كان لديك عدد الزوار وتريد في كل مرة أن يزود عدد الزوار بـ 1 ، يمكنك كتابة ما يلي :

<?
$counter = $counter + 1;
?>

بالتالي سيتم زيادة المتغير ( counter$ ) بـ 1 في كل مرة يتم فيها تنفيذ السكربت ، وبطريقة أخرى يمكن كتابة السطر السابق كالتالي :

<?
$ccounter = $counter++;
?>

والـ ++ تعني زيادة قدررها ( 1 ) على قيمة المتغير الأصلية ، وكذلك الـ -- تعني طرح 1 من القيمة الأصلية .

وفي حالة الرغبة بزيادة أي عدد أخر ( غير الواحد ) على أي متغير باسلوب الطريقة الثانية يمكن كتابة ما يلي :

<?
$counter +=4;
?>

وهذا يعني زيادة مقدارها 4 على قيمة المتغير الأصلية ، وبالسالب كذلك بنفس الأسلوب .



ترتيب انجاز العمليات الحسابية :
يوجد بعض الرموز والعمليات التي تسبق غيرها عند البدء في انجاز عملية حسابية معينة ، والترتيب المستخدم في البي اتش بي كالتالي :
- [
- ! ~ ++ -- ( int ) ( double ) ( string ) ( array ) ( object )
- * / %
- + - .
- << >>
- >= > <= <
- !== === != ==
- &
- |
- &&
- ||
- : ?
- >>= <<= ~= ^= &= %= .= /= *= += =
- print
- AND
- XOR
- OR
- ,

بالتأكيد القائمة طويلة وفيها تفاصيل كثيرة ، ولكن من المهم معرفة طريقة انجاز العمليات الحسابية المختلفة لسهولة اكتشاف الأخطـاء ومعرفة الطريقة الصحيحة لكتابة بعض العمليات المعقدة للحصول على ناتج صحيح .



بعض الدوال الهامة في التعامل مع المتغيرات :
- isset : وهي دالة للتأكد من وجود متغير معين ، فمثلا :

<?
echo isset($age);
?>

سيتم طباعة الرقم 1 اذا كان المتغير ( age$ ) موجوداً ( تم انشاءه مسباقاً ) ، والعكس اذا كان غير موجود سيتم طباعة الرقم 0 ، وهذه الدالة يتم استخدامها كثيراً في الشروط وهذا ما سنتطرق اليه لاحقاً .

- unset : هذه الدالة تعمل على مسح المتغير من الذاكرة كليأ ، فقط قم بعمل التالي :

<?
unset($age);
?>

وفي هذه الحالة سيتم مسح المتغير ( age$ ) بشكل كامل .

- empty : وهذه الدالة معاكسة للدالة isset بحيث لو كتبنا ما يلي :

<?
echo empty($age);
?>

سيتم طباعة الرقم 1 في حالة عدم وجود المتغير ( age$ ) أو أن قيمة المتغير تساوي 0 أو ( فراغ ) ، وفي حالة وجود المتغير ( age$ ) لن يتم طبـاعة أي شي .

منقوووول للافادة




hg]vs hgshfu uav(hgljydvhj)

   

موضوع مغلق

مواقع النشر (المفضلة)


تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
الدرس الثاني (التعليقات و المتغيرات) SoLiTair4Ever برمجة الويب 4 02-14-2013 06:12 AM
الدرس السابع(ترتيب الكود البرمجي) SoLiTair4Ever برمجة الويب 1 02-05-2012 11:32 AM
الدرس السابع:شرح تسجيل مساحة مجانية tobo قســم إختــراق الأجهــزة 0 08-26-2010 11:30 PM


الساعة الآن 09:32 AM


[ vBspiders.Com Network ]

SEO by vBSEO 3.6.0